在奥奇传说中,出手顺序的分配主要基于以下几个因素:
速度总和
先手与后手:在战斗前,双方会进行阵型调整,上方会有“先”和“后”的标识,标识“先”的一方是先出手,标识“后”的一方是后出手。这个先后手的计算依据是双方阵容中所有精灵的速度总和,速度总和较高的一方先出手。
出手顺序:如果一方先手,其5个精灵的出手顺序是1、3、5、7、9位,对方则是2、4、6、8、10位。这个顺序是平均分割的,不会出现任何一方连续出手两次的情况(忽略个别精灵的技能效果)。
站位影响
前排与后排:在奥奇传说中,站位也会影响出手顺序,前排的精灵比后排的精灵先出手。
上方与下方:位于上方的精灵比下方的精灵先出手。
精灵速度
基础速度:每个精灵都有自己的基础速度值,这个值决定了精灵在战斗中的出手顺序,速度值越高的精灵,出手顺序通常越前。
装备与技能:精灵的装备和技能可能会影响其速度,从而影响出手顺序。例如,某些技能可以提升自己的速度,从而在下轮中先出手。
环境因素
环境因素:某些环境因素,如地形、天气等,可能会对精灵的速度产生负面影响,这也是需要考虑的一个因素。
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