在《星际争霸2》中,威望系统对各个指挥官的强度有着显著的影响。以下是一些主要指挥官的威望强度评价:
凯姐
V1:恶变菌毯加成加倍,虫后下菌毯不减速,肿瘤可以下在没有菌毯的地面,但坑道虫不可用。这个威望存在矛盾,地面部队机动性差,空中部队无法享受菌毯加成,适合防守而非进攻。
V2:女王技能消耗狂怒层数造成眩晕和AOE伤害,降低女王技能伤害和变异甲壳生成一半。RPG范围控制和伤害能力大加强,配合坑道虫几乎可以单刷大部分阵地,但容易忽略运营。
V3:女王技能改成动能冲击和粉碎勒握,吸收光环资源翻倍。女王形象改成虫心一开始人类的样子,两个技能一个是单体高伤害,一个是小范围伤害加控制,技能改动总体上减弱了位移能力和塔,适合推进图。
斯托克夫(毛子)
V1:适合机械化,粪车和感染坦克变得便宜,但无法孵化被感染的贫民。这个威望适合手残党,操作简便。
V2:较弱,但很快乐,适合显卡不好的玩家。
V3:像加强版的威望一,地堡获得出感染枪兵的能力,无脑暴地堡也可以,但前期经济吃紧。
雷诺
V1:死水警长MM部队生命值提高100%,但矿骡不可用,前期经济吃紧,成型后非常强大。
V2:狂暴骑手,机械单位开启后燃充能后攻速+100%,鬼畜攻速,但单位资源消耗不再减少。
V3:起义军游骑兵,星港不再有科技需求且不再消耗高能瓦斯,维京、女妖、战巡舰每使用一点补给,面板技能的冷却速度加快1%。