城市天际线高速匝道的建设可以遵循以下步骤:
绘制基本结构
画一条从左至右的单向直线高架作为起始段。
将画面放大,以便更清晰地看到细节,然后从起始段的结束点开始,画另一个方向的高架。
处理重叠部分
使用Network skin工具取消高速路的路灯等其他物品。
创建三车道高速和单车道高速匝道时,先打开无碰撞并取消节点吸附,作出重叠的道路。
确保匝道的车道对准“第四车道”的位置,或者先在外面拉一条直路再用Move it工具移动过来。
使用沥青覆盖错误
打开Prop and tree anarchy和PLT anarchy(在Prop line tool的高级选项中打开)。
找到沥青(注意是沥青Decal),用PLT把贴图错误覆盖掉。
最后补上标线,虽然PLT显示的是红色,但实际上没有影响。
这些步骤可以帮助你创建一个城市天际线中的高速匝道。请根据具体的游戏或建模环境调整工具和方法。