在《使命召唤18》中,玩家可以选择以下几种主要的游戏模式:
战役模式
战役模式讲述了一号特遣队的英雄们联合起来与邪恶作斗争的故事。玩家可以通过不同的难度设置(入门、普通、硬汉或老兵)来测试自己的游戏能力,并在游戏内和游戏平台获得成就奖励。
僵尸模式
这是一个跨系列的黑暗以太故事,将扩展至二战。玩家需要在一个充满挑战的环境中与另一个世界的实体战斗,并反击不死军团。游戏提供了新的地图和经典地图,同时还有盟约升级系统,让玩家在生存挑战中提升技能。
多人游戏模式
核心和硬核模式:包括混战、团队死斗、击杀确认、占领、爆破、据点和巡逻战等。
巡逻战:玩家需要夺取并防守移动着的区域,为团队赢取积分。巡逻战的特点是区域会在地图上持续移动,而不是每分钟改变位置。两支队伍会争夺一个地面上的得分区域,当区域内没有敌人时,指示灯为蓝色,表示当前队伍得分;有敌人时,指示灯变为红色,表示对手得分;若区域内同时有敌我双方,指示灯变黄,双方都不得分。区域被激活后,会开始移动,因此队伍需要不断调整防守位置或制定进攻策略。
团队死斗:这是一个团队合作模式,玩家需要淘汰对方队伍中的玩家,第一个达到分数上限的队伍获胜。
占领战:玩家需要占领并防守指定位置以获得积分。
击杀确认:玩家需要捡起狗牌来为队伍得分,同时阻止敌方得分。
冠军之巅
这是一个多区域生存锦标赛模式,玩家需要与队友合作,在一个充满挑战的环境中脱颖而出。该模式曾在游戏的A测和B测中出现过。