要在Minecraft中制作斧剑模组,你需要遵循以下步骤:
了解原版物品和方块
你需要查看Minecraft原版中的`Items`类和`Blocks`类,这些类包含了所有被注册过的原版物品和方块。通过这些类,你可以找到斧剑等工具的创建方法。
继承官方类
例如,钻石镐是通过继承`PickaxeItem`类创建的。你可以通过继承这些官方封装的类并重写一些方法或修改参数来创建自己的工具和武器。
创建斧剑类
你需要创建一个新的类,继承自`Item`类或其子类(如`PickaxeItem`、`AxeItem`、`SwordItem`等)。
在创建类时,你需要传入一些参数,如工具的材质、攻击伤害、攻击速度和物品属性。通常,前三个参数(材质、攻击伤害和攻击速度)是你需要关注的重点,而最后一个属性可以创建一个空的属性对象并使用默认值。
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ToolMaterial;
public class DiamondAxe extends Item {
public DiamondAxe() {
super(new ToolMaterial() {
@Override